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XMLライブラリ改造。

 ゲームデータ(パラメータ)を作る際、XMLにデータを書き込んで、それをゲームデータに変換していたのですが、XMLは読込専用で、編集する機能を持たせていませんでした。

 が、どうにも不便に感じるので、XMLを編集する機能をこれまで使っていたXML読込ライブラリに搭載させる事にしました。
 しかし、自分で言うのも何ですが、このライブラリがかなり安定して動くので、もう1年くらいいじってないのですよ。
 ……なので、中のソースコードの構成をすっかり忘れてしまっています。

 苦戦しそうです……。
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